Loginio mąstymo suaugusiems kūrimas

Loginio mąstymo suaugusiems kūrimas

Kasdieniame gyvenime bet kuris asmuo reikalauja kasdien statybos įvairių loginių grandinių. Apsilankymas prekybos centruose, maršrutų žemėlapis, profesinė veikla, vidaus reikalai nekainuoja be loginio mąstymo.

Diagnostika

Suaugusiųjų loginių gebėjimų tyrimas gaminamas naudojant įvairius bandymus. Jie yra dideliais kiekiais skirtingose ​​svetainėse. Taip pat siūloma 18 loginių užduočių diagnozuoti bandymą, kiekvienoje iš jų yra du išsiųsti. Būtina nustatyti raidžių, esančių pagal užduotį, santykį su matematiniais ženklais „daugiau“ ir „mažiau“. Atsakymai turėtų atrodyti taip: a < B или A > B. Asmens psichikos veiklos logika apskaičiuoja tikinčiųjų atsakymų skaičiumi. 18 teisingų atsakymų, asmuo gauna 9 taškus, 17 – 8, 16 – 7, už 14-15 – 6, už 12-13 – 5, už 10-11 – 4, už 8-9 – 3 6-7 – 2 ir 5 ir mažesni tik vienas taškas skiriamas.

Tuščias loginio mąstymo diagnozei yra apie šias užduotis.

  • Pirmosios užduoties sąlygos gali atrodyti taip: ir mažiau b 10 kartų, b daugiau per 6 kartus.
  • Antroji užduotis yra tokia forma: ir mažiau b 3 kartus, B daugiau 7 kartus. Įdėkite atitinkamą ženklą tarp raidžių A ir į.

Teisingi atsakymai: a < B, A > B. Tai turi būti pridedant likusių 16 galimybių atsakymus.

Populiarūs žaidimai

Suaugęs žmogus turi nuolat tobulinti loginį mąstymą su įvairių intelektualių žaidimų pagalba. Didžiulis poveikis proto lankstumą plėtros turi šaškės, šachmatai, pokeris ir kiti stalo žaidimai.

Traukiant korteles su įdomiais užduotis, judėjimo lustai, mesdamas kubą suburti žmones, prisidėti prie bendravimo įgūdžius ir loginį mąstymą plėtros.

Šie stalo žaidimai yra labai populiarūs tarp suaugusiųjų: „grindų karas“, „metro 2033“, „evoliucija“, „sostų karai“ ir „senovės siaubo“. Šie žaidimai ne įsteigė žaidėjai vienas prieš kitą, bet, priešingai, jie pasidalina.

Sleeping kryžiažodžius, sharad, galvosūkiai sukurti loginį mąstymą. Kompiuteriniai žaidimai, internetiniai simuliatoriai ir skirtingi žaidimo technologijos turi teigiamą poveikį psichikos veiklos klausimu.

Sudėtingi žaidimai ir užduotys nustatyti kalbos vienetų modelius nuo bendro funkcija pagrindu prisidėti prie smegenų veiklos plėtrai ir išlaikyti loginį mąstymą į gilią senatvėje. Iš rhymes mišinys, priebalsių žodžių naudojimas, išrasti parodija eilėraščių į populiariausių dainų ir eilėraščių priežastis individo logiškai mąstyti.

Žaidimas yra analogija yra lyginamoji procesas simbolių susipažinę žmonės su cheminių elementų. Pavyzdžiui, energingas ar kenksminga asmuo palyginti su arseno, tingus draugui – su švino, turtingas giminaitis – auksu.

Senas įdomus „juoda su balta nevartokite, ir nėra nesako“ daro grotuvą greitai ir apgalvotai atsakyti į klausimus, nenaudojant uždraustasis žodžiai. Pranešėjas provokuoja klaidingą atsakymą, taip įtraukiant asmenį į protinę veiklą.

Mobilusis žaidimas, kuriam nereikia jokių specialių sąlygų ir lėšų, yra tai, kad jos dalyviai turėtų paskambinti objektams į tam tikrą laišką, kuris gali būti lengvai dedamas į trijų litrų banką.

Žaidimo dalyviai pakaitomis informuoja savo vadovavimą, kad jie imsis su jais. Žaidėjai turi už kai kuriuos gestus, kad nustatytų įvykio vadovui tinkamų žmonių atrankos principą. Asmuo, norintis patekti į kampanijos mėgstamiausių skaičių, psichiškai logiška būdas pakelia reikiamus elementus ir baleidžia jų vardus.

Įvairovė

Sužinokite protingus žodynus, sugalvokite savo interpretacijas su įvairiomis sąvokomis. Žodžių simbolį galite rasti grafiškai. Pirmiausia pasiimkite paprastus vasaros tipo „“ peony „,“ baldus „,“ trintuką „,“ mokyklą „. Tada pabandykite prieinamus žodžius paaiškinti sudėtingesnes kategorijas: „gerumas“, „nerimas“, „atsakomybė“, „ekspropriacija“, „avalange“.

Pabandykite padaryti anotacijas apie skaitymo straipsnius ar knygas.

Skaityti iki 10 puslapių filosofinių traktatų ar kitą mokslinę literatūrą, siekiant suformuoti minties struktūros.

Per apgalvotą skaitymą reikia įvertinti ir analizuoti kiekvieną eilutę.

„rephrase“ pasiūlymai ir tekstai kuria logiką. Pavyzdžiui, tam tikros frazės, gilus, abstrakti prasmė išsiskiria, po to ji yra transformuojama su kitais žodžiais. Jūs galite sutraiškyti išraišką į vieną žodį arba, priešingai, dislokuoti ir atnešti į kelis pasiūlymus. Šiuo atveju, reikšmė turi būti išsaugotas.

Specialistai rekomenduoja, kad nuoseklus pareiškimas suranda paneigimą. Argumentai, rodantys priešingos pozicijos, yra išleidžiamos šalia teismo sprendimo. Pavyzdžiui, įrašai pridėti įrašus į frazę „žiemos – plytelės“:

  • „sunai švelniai šviečia saulėje“+
  • „pūkuotas sniegas patenka su dideliais dribsnių su dangaus“+
  • „jūs galite pamatyti neregėto grožio snaigės“+
  • „žavus sniego antklodė apima žemę“+
  • „medžiai užšaldė į sniego baltumo pakraštyje“+
  • „ilgai lauktas naujasis metais artėja“+
  • „laimingi vaikai slidinėjimas ir čiuožimas“.

Kuo daugiau atsisakymų, tuo geriau.

Tai naudinga sugalvoti santrumpa nuo kurso ir iššifruoti jų. Juokingiau ir originalūs variantai sukurti, tuo geriau protinės veiklos. Pageidautina, kad santrumpas nuo 3 ar 4 raidėmis: som – apie žavių beždžionių sąjungos, OKSD – visuomenė pasvirusių senų mergelių.

Užduotys

Yra daug užduotys įvairių lygmenų, kurios skatina logikos vystymąsi suaugusiųjų. Per loginių užduočių sprendimas, asmuo psichiškai scrolls visą turimą archyve žinias. Yra klasikiniai ir komiksų užduotys, kurios yra paremtos šiek tiek apgauti. Dažnai užduotis reikalauja paiešką netinkamą skaičius, raidžių ar nuotraukas.

Gerai plėtoti užduoties logiką, kad būtų galima ieškoti modelių linijinėje eilutėje arba lentelėje. Jums reikia atidžiai pastebėti vaizdą ir užpildykite tuščią narvą. Modelių pažeidimas neleidžiamas.

Kai kurios užduotys yra susijusios su numerių skaičiaus tvarka. Pavyzdžiui, būtina atpažinti, kodėl tokia simbolių seka yra pasirinkta: 8, 2, 9, 0, 1, 5, 7, 3, 4, 6. Asmuo turėtų atspėti, kad skaičiai įrašomi abėcėlės tvarka.

Gali būti tokia užduoties parinktis: rasti nereikalingą žodį. Pavyzdžiui, siūlomose koncepcijos „tunų“, „rinkinys“, „nelma“, „ospert“, „kreko“, „ryklių“, „pel“ „,“ silkė „,“ keta „,“ navy „bus a žinduolių gyvūnų banginis. Likusios sąvokos priklauso žuvims.

Kelias minutes reikia išspręsti psichikos užduotis, kuriose pagrindinis vaidmuo yra priskirtas pateikimui. Patartina iliustruoti sprendimų priėmimo procesą. Galite savarankiškai sugalvoti panašias užduotis. Pavyzdžiui, traukinys išvyko iš taško A į tašką. Jis vaikščiojo be sustojimo esant 30 km per valandą greičiu. Atstumas tarp taškų – 120 km. Tuo pačiu metu, kregždė išskrido. Jos skrydžio greitis buvo 60 km per valandą. Paukštis išskrido į punkte, tada ji grįžo prieš keletą kartų, jis kreipėsi į traukinį, po kurio paaiškėjo, vėl tašką. Taigi kregždė nuskrido į traukinį ir atgal, kol jis atvyko į vietą. Kiek kilometrų nuskrido paukštis?

Jei objektas pradeda atstovauti vizualiai, kiek kartų paukštis susitiko su traukiniu, tai negalės išspręsti uždavinį. Tik aritmetinis skaičiavimas yra vertinama čia. Norėdami išspręsti šią užduotį, jums reikia atspindėti logiškai. Treniruokis, juda 30 km per valandą greičiu, atvyks į vietą, po 4 valandas. Atsakymas gaunamas kaip padalijimo 120 rezultatas iki 30. Kregždė buvo skrydžio per daug 4 valandų, tačiau jos greitis buvo 60 km, todėl ji skrido 240 km. Galite tik išspręsti uždavinį tik logiška.

Naudingi patarimai apie logikos ir mąstymo vystymosi

Psichologai rekomenduoja reguliariai skaito kriminalistikos siekiant plėtoti atskaitą. Tam reikia pabandyti apskaičiuoti nusikalstamą save. Ar prognozės ir išvados dėl tolesnio elgesio įvairių simbolių.

Reikia pakeisti veiklos rūšį per dieną. Be apie profesijų valandą, jums reikia pereiti prie kitų veiksmų.

Greiti ir darbo veislių prisideda pakeisti į prisitaikanti mąstymo procesų pagreičio. Sistemingai analizuoti savo veiksmus. Sutrikusio apskaičiuoti įvairius variantus už galutinį rezultatą.

Mastering užsienio kalbų leidžia smegenis dirbti visu pajėgumu. Tema turi palyginti žodžius ir frazes, ieškoti panašumų ir skirtumų tarp jų. Gramatikos pamatų tyrimas taip pat plėtoti logika, kaip žmogus bando taikyti taisykles šnekamosios kalbos.

Galite sužinoti daugiau apie loginio mąstymo vystymuisi funkcijų šį vaizdo įrašą.

Įvertinkite straipsnį
( Kol kas nėra įvertinimų )
Pridėti komentarų

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: